Calendario del progetto
Questo è il calendario del progetto
Settembre
1) Aggiungere un tag per la loro scuola alla mappa dell'Europa
2) Leggere il piano del progetto e aggiungere informazioni sulla scuola e idee
3) Pre-sondaggio per gli studenti:
Scadenza per tutti gli incarichi: 30 settembre
Scadenza per le indagini: 27 ottobre
Ottobre
1) Il progetto è presentato agli studenti
2) Gli studenti sono invitati a TwinSpace: possiamo creare un account di classe o un account per ogni studente
3) Giocano al quiz sulla sicurezza informatica
4) Gli studenti si presentano
6) Creano un logo collaborativo
Scadenza per tutti gli incarichi: 31 ottobre
Scadenza per il pre-sondaggio degli studenti: 20 ottobre
Novembre
1)Ogni scuola crea un'identificazione per il gatto (nome, età, colori, dimensione grande/piccolo, magro/grasso, pelo lungo/corto, personalità) e estrae l'identificazione del gatto del partner.
SCADENZA: 8 novembre
2) Le scuole sono abbinate. Ogni scuola estrae un documento d'identità per il partner.
Le scuole estraggono il gatto del partner corrispondente e caricano il disegno del gatto in base all'ID del gatto del partner nel format
SCADENZA: 20 novembre
3) Concorso dei gatti: scegliamo un gatto.
Saranno i personaggi principali dei nostri racconti.
Ogni scuola sceglie 1 Gatto.
SCADENZA: 30 novembre
Dicembre-febbraio
Creiamo un e-book collaborativo con Book Creator.
Il personaggio principale è il Gatto.
L'e-book è suddiviso nei seguenti argomenti:
Come ti chiami, Colori, Oggetti scolastici, Numeri da 1 a 20, Parti del corpo, Vestiti estivi.
Ogni scuola sceglie un argomento.
Gli studenti scrivono un racconto breve e semplice in inglese sull'argomento scelto.
Si tratta di un dialogo breve con parole semplici e domande/risposte.
Ogni scuola può utilizzare 1 pagina dell'e-book
Marzo-Aprile
1) Le scuole sono abbinate.
Ogni scuola realizza un teatro di marionette (utilizzando una scatola di cartone o altri materiali).
Gli studenti leggono il racconto del partner abbinato.
Realizzano burattini per i personaggi della fiaba (utilizzando cucchiai di legno o altri materiali).
Al racconto possono essere aggiunti uno o due personaggi (esseri umani o animali).
Recitano la fiaba con i burattini.
Realizziamo un video e lo carichiamo sull'e-book, accanto al racconto scritto dalla scuola partner abbinata.
Carichiamo il video anche sulla mappa di Google nella pagina "Le nostre scuole sulla mappa d'Europa".
Infine avremo un e-book con gli argomenti principali che gli studenti hanno imparato.
Gli argomenti vengono presentati in modo divertente e accattivante.
2) Creiamo un dizionario multilingue sui gatti con Canva.
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